[書摘] Shopping Design

內容摘錄自2011年9月號第34期

歐陽應霽-好好生活過,才懂生活設計

對生活用品設計師,有個簡單的提醒:過自己全心喜歡的生活,盡量操控自己每天的工作時間,飲食和健康,你才知道在什麼樣的狀態活的最自在,而且願意拿出來與人分享。自然形成你的設計精神。如果設計師的生活素質很差,吃也吃不好,睡也睡不好,你根本就討厭你的生活,又怎麼沉澱出願意和大家分享的生活態度與設計呢?

設計良好體驗從自身生活做起,環境對於思考的影響也是很重要。

李彥良-年輕設計師,你需要的三個特質:生活導向,個人特色,從小做起

1.改變生活不需要一次到位。

這句話讓我在使用者經驗設計上有個想法,影響使用者的設計是漸進的,不用急著馬上影響使用者的行為與灌輸所有你認為良好的特色與體驗,但一開始的影響的觸發因子是關鍵且重要的。相對要讓使用者的價值與目的能夠有所呼應,創造重要的第一次良好經驗,為體驗記憶埋下好的使用體驗。正所謂一開始,打到痛點,加速治療。但若所謂第一次良好體驗無法馬上提供使用者價值,那麼就需要為良好體驗埋下下一次會繼續使用的因子或是動機,亦即將良好使用體驗除了價值與目的之外,轉移到產品可以提供的另一個面向,可以使用一些手法,美感/質感,社會認同等等.

2.用心做好每個小案子,從實做中讓設計思維更完整。

態度!對每樣事物都需要很好的態度。

3.摘錄文字敘述:

現在年輕設計師太急,不擅於等待;在等待的過程中,也不善於”經營”等待的時間。如果把握小案子的機會,當作實作的練習,再結合中小型的工廠製造商,把設計的可行性做出來,才有可能遍地開花,百家爭鳴。

做小案子,用大格局的設計思維與熱情態度來面對,設計風格與思考都會有所進步。

謝榮雅:說故事的能力。

沒有特別摘要這內容,下面會來做呼應。

兩個八月設計工作室

1.每件設計作品,都能講出設計由來。

2.給年經設計師的提醒:減少一點沉溺在網路上的時間,多去觀察與感受生活,實際看看消費者如何使用產品,與周遭環境互動,這是練習自己閱讀設計語言的能力。先去了解一個故事,或是創作一個故事,再把概念具象化成設計,賦與形狀與色彩。

說故事能力相當重要,同樣的可以展現出設計的主張,讓人們的接受力與體驗經驗能獲得良好的影響。同樣也覺得,設計一樣產品,設計的主張最好賦予其意義,加強與使用者的溝通.

特別摘錄這本雜誌覺得值得紀錄的地方。設計師需要從自身做起,過生活,保持好態度;訓練設計能力,多體驗,知道自己的設計來由,賦予好的故事。任何設計我想都一樣,使用者經驗設計也是,共勉之。

  1. uxkid posted this